本年度その後まとめ

ディアブロ3は一向にUNIがでないのでアイテム手に入れたときの喜びがいまいちだ。次のアップデートを期待しつつFEZに走ってたらそのまま放置してもうた。これはもう大規模アップデートでもないとやらないなぁ。



FEZ

クロニクル実装でちょっとだけやるかとやり始めたのに結局クロニクルはやらずに通常戦場。なんだかんだで毎週末遊び続ける。
すっかりデッドランカーが板についてしまった。



ディヴァイングリモワール
カードゲーム型ブラウザゲーム

さくっとできる対戦カードゲームという感じで初期は結構楽しめたり。対戦上位は速攻デッキばっかりなのがちょっとバランス悪いなぁと思いつつも適当にやる分にはいいゲームかなぁと。
しかし成長してくと超重課金とそれ以外に絶望的な格差が出てきた。むりげー。たぶんはじめの総額100万円バトルあたりが一番おもしろかった。

攻略法。まず20万円課金する。強カード手に入れる。そしてランキング1位とる。すると強カードゲットだぜ。以下繰り返す。

そしてアップデートで毎日報酬をもらうのが時間がかかりすぎる上にギルドやら課金やら必須になってそっとブラウザを閉じた。
ソロに厳しく勝者はより強くなるゲー。


コズミックブレイク

4周年記念で新規隔離部屋ができてるってことで久しぶりに入ってみた。
毎日アイテムばら撒いてたりいろいろ機体も大盤振る舞いして配布してるしやる気が感じられた。新規隔離部屋の行く末がどうなるかあまり期待はできないもののしばらくは楽しめそうだ。

ちなみに通常部屋は辞める前のぶっ壊れ性能がごみくずになってる程度の異世界バトルが繰り広げられてました。ハイグラトンファー産廃なんてなまやさしいもんじゃねーぜ。心が折れるというよりもう大笑いしてしまったよ。

アレだった人型のモデリングも新規のものは改善されてるし、素直に別ゲームを作ってリリースしなおしたほうが人気出るんじゃ?



ガンダムオンライン

51vs51対戦。オープンベータ始まり。
連邦は負けまくり、ジオンは勝ちまくりで順番待ちで大行列らしい。ので連邦。

やってみた感想、よくわからない攻撃でよく死ぬ。自分がうまくないだけなんだろうが厳しいね。

あれから1年

xboxフォースやったり、ディアブロ2を一からやってみたり、モンスター&ドラゴンやったり。


モンスター&ドラゴン
シミュレーションみたいにユニットを動かしてカードゲームする25vs25vs25vs25の4チーム戦。あんまり課金しなくても楽しめる系のライトゲーム感がよかったのでしばらくやってみたり。
ギルドに入って連携しないと負けまくる仕様になっててソロには厳しい。平均でも25%しか勝てないってのはともかく、一時は勝率10%きってたしな。レーティングが実装されたので、そのうちまともになると期待してたんだが。

しかしアップデートでギルド戦すると報酬おいしいです、とさらにソロには厳しくなり。

ほかのゲームも届いたりでしばらくやらなそうな予感。


今年の予定

ttp://www.4gamer.net/games/008/G000817/20120315108/
>「Diablo III」の公式サイトにおいて,同作を2012年5月15日にローンチすると発表した。
今年はこれで篭るんだろう。しかしどうやって購入するんだ?

生きてます

うちは棚からものが落ちたりしないレベル。
やっぱ避難道具は準備しておかないといけなかったんだなぁと反省。
落ち着いたら買っておこう。

しかしこれでまた明日から流通が麻痺しそうだがどうなることやら。

12/22はバーチャロンフォースの発売日

そして冬休みの間中サルのようにやりまくるんだろうか?


FEZとか。周りを頼らずに適当にやる分には遠距離職がいいよねってことで銃。銃というより遠距離短カス的妨害職なのはいかがなものかと思うが。

オイルばら撒いてると勝手にスコアが上がる超仕様なのには笑った。弾幕過ぎて不遇な火サラの救済をこういう形で実装するのか。
しかし僻地でもないと連携してどうこうは無理そうだからなぁ。役にたってるかどうか限りなく怪しいがまあしょせんスカなんてそんなもんだよな。


まあなんだかんだでなかなかいいゲームだった。大規模対戦ゲーでFEZを超えるゲームが出るのはいつの日か。

フロントミッションのちFEZ

気がついたらアップデートきてたー。新武器新ロボが課金で登場だ。あとバランス調整もきてる?やればできるじゃん。


しかし糞マッチングが改善されてない。ほとんど毎日夜にやってたけど2vs2のほうが4vs4より多い状況だったのに直す気無いか〜。
これはもう見捨ててもいいな。


なんか自分はマッチングが悪いのは我慢できないようで。コズミックブレイクもゲームバランスとか糞課金ゲーな部分じゃなくマッチング改悪にぶちぎれてやめたしなぁ。
ギルドウォ−ズ(4vs4、8vs8)やらFEZ(50vs50)やらオラタン(1vs1)は問題なく出来てるんだからまじめに仕事してればこう糞マッチングにならなそうなもんだがなぁ。
フォースはこうならないことを祈ろう。


でまあ、フォース発売まであまり期間も無いので新しいゲーム探すのも厳しいなぁということで、久しぶりにFEZをやってみることに。休日昼間でも対戦ができるかとちょいと感動したり。
やってみた感想としてはレインが無くなればゲームバランス良くできるんじゃねぇ?って感じだな。超リスクなしで常にランキング上位になってるのはあんまりだよなぁ。


いい感じに腕が落ちてて新鮮にプレイできて面白い。ちょうどこれから6週間イベントが始まるようだししばらく毎週15戦目指してやってみよう。

フロントミッションエボルヴ

いまだにマッチングが腐ってるががんばってやってます。この腐り具合の原因はなんだろうなぁ。


とりあえず手っ取り早く経験値を稼がないとゲームにならなそうなので、砲台を守る対戦ルールの所でひたすら砲台壊すところから始めたり。
FEZでいうところのATとオベリスクが合体したようなものをひたすら木こりするようなもんだな。すごくイージーモードです。


しかしながら普通のデスマッチだとひたすら不毛な鬼ごっこしてたのが目標あると人が集まる場所が決まるのでだいぶゲーム性が変わってるような。正直こっちのほうが面白い。


そんなこんなで3連休がんばって厨武器バズーカを手に入れた!これでやっと人並みに戦える。

使ってみての感想はやっぱりこれひどい。キルが稼ぎやすいことこの上ない。さすが初心者殺し。ようやくまともに戦闘しても経験値稼げるようになったのでもう少しがんばれる気がしてきた。